第4.1节、如何开展快节奏试验
特不靠谱 2020-08-06 09:15:32 709人已围观
第四章
快节奏试验
第4.1节、如何开展快节奏试验
2007年,美国得克萨斯州贝勒大学橄榄球队又一次在“大十二联盟”南部分区橄榄球联赛中排名垫底。这支球队已经超过10年无缘碗赛了。这时阿特·布莱尔斯接管了教练工作。很快,贝勒大学熊队在联赛中平均每场得分就升至64分,并且每年都入选碗赛,成为全美排名最靠前的球队之一。实现这一转变的关键就是快节奏的“无聚首进攻”,这个战术令对手猝不及防、乱了阵脚。一个体育记者将贝勒队的这一打法称为“势不可当的战术”。贝勒队的进攻速度不仅大大挤压了对手的空间,也使队员在每一场球赛中学习到更多取胜的办法。
通过加快每一次进攻的速度并缩短两次进攻的间隔,贝勒队每场比赛的进攻次数比对手多出13次,比大学球队平均每场比赛的进攻次数高出20%。按照每赛季10场比赛计算,这13次累加起来相当于球队多打了整整两场比赛。这就为球队创造了更多的学习机会,丰富了球队的实战经验,使他们懂得在不同情况下应如何实现最好的团队协作。
通过快速学习学到更多也是快节奏增长黑客过程的目标和一大优点。
增长最快的公司正是那些学习最快的公司。开展的试验越多,学习到的东西也就越多。道理就是这么简单。团队应该开展大量的试验,因为大多数试验都不会产生你想要的结果。有的试验会产生一些成功的迹象但是无法得出绝对的结论,这样的试验结果不足以证明可以在更大范围实施被测试的方法。有的试验会取得小幅的成功,但并不会带来实质性的变化。只有少之又少的试验会带来巨大的成功。也就是说,寻求试验的成功是一个以量取胜的游戏,每一次成功不论大小都很重要。
请记住,增长黑客的巨大成功往往来自一连串小成功的累加。一点一滴的认知学习都会带来更好的表现,催生出更好的试验想法,进而带来更多成功,最终将一次次小幅的改善转化为压倒性的竞争优势。
转化率优化专家佩普·拉哈在帮助网站或App将更多访客转化为客户方面享有很高的声誉,他在说明小成功的威力时喜欢提到一组数据:每个月5%的转化率改进会带来全年80%的提升,这就是成果自然累加的特点。如果你是通过搜索广告获取新访客,那么如此高的转化率提升几乎可以使你的广告成本减半。这一原则适用于公司业务的各个领域。事实上,留存率的小幅提升能够带来更大的影响。来自贝恩公司(Bain&Company)和哈佛商学院的一群研究者发现,5%的留存率提升会带来25%~95%的利润增加,因为留存率的小幅提升会因为客户使用时间延长而带来累加的收入增长。
我们将在本章讨论如何开展快节奏试验以获得这种累加的成功。
缓慢起步,逐渐提速
增长团队的试验量和试验节奏因公司规模和可用资源的多少而各不相同。很多领先的增长团队通常每周会做20~30次试验,还有一些团队的试验量更大。初创公司可能每周只能启动一到两次试验,然后逐渐累积到更高的试验量,而较成熟的创业公司或者大型企业每周可以启动的试验量则大得多。无论企业或团队规模如何,为使试验量最大化、结果最优化,必须遵循一个非常严格的试验过程,使团队能够形成充足的试验想法储备并高效地排定试验优先顺序。这能够保证团队以最快的速度持续开展试验,避免执行松散、试验结果无效或者在选择下一次的试验想法时陷入耗时的头脑风暴和讨论过程中。
我们的建议是,团队应缓慢起步,在这一新的试验过程站稳脚跟之后再逐渐提速。一开始便试图启动太多试验可能会导致试验执行欠佳,使团队成员感到困惑,或因为试验结果不理想而使士气受挫。开展漫无目的或设计不当的试验可能得不偿失。就像你不应该在没有进行足够的训练和热身的情况下参加铁人三项赛一样,你同样不应该以太快的速度一头扎进增长黑客过程中去,这样做的结果必然是失败。
我们摸索出一个分四步进行的增长循环以及一系列简单易用但又十分有效的工具,以确保增长团队像一台精心设计、精确校准、高速运转的试验机器。我们将在这一章详细介绍这一套方法。
增长黑客循环
之前提到,这一过程分为以下几个阶段:分析数据并收集洞察,形成试验想法,排定试验优先级,运行试验,再回到分析阶段审视试验结果并决定下一步行动。这是一个周而复始的循环。无论你的产品是什么,无论你测试的是产品的哪个方面,这一循环中每一个步骤的完成都应当保持固定的节奏,以每一两周完成一次循环为佳(在GrowthHackers我们以每周为一次循环周期)。增长团队每周应召开一次一小时左右的会议,审视试验结果并决定下一周要执行的试验。
图4–1 增长黑客循环
为从头到尾说明这一过程如何运作,我们不妨设想一个情景:一家大型实体连锁食品商店刚刚成立了一个增长团队。我们希望首先明确一点,这个过程适用于任何团队或企业,不论规模大小。它也适用于任何产品或项目,不论是一个新的软件工具、一家网络零售商、一个媒体产品、一家硬件公司还是一个博客,或是一次广告或公关行动。我们将描述这个团队的每一个成员在这一过程的每一个阶段应做的工作,我们也会提供一个日程样板,详细说明增长会议应如何进行。
准备工作
在进入增长黑客循环之前,这家连锁食品商店应召开一次团队启动会议,向每一个团队成员说明如何推进这个过程。在会议上,增长负责人应明确说明每一个成员应发挥的作用,以及他们作为个体和团队应如何开展工作。同时应向他们介绍提出测试想法并排定测试优先级的方法,我们将在本章后半部分介绍这一方法。之后,增长负责人应当请数据分析师分享前期分析结果。同时,增长负责人应向团队说明关键增长杠杆、北极星指标以及关注点或目标。然后,团队应设定每周要开展的试验数量和节奏,即每周能够有效地管理并执行多少试验。一般来说,数据分析师和工程师都能够对此进行初步估算,而随着试验过程的开展,团队自然而然地也会做出相应的调整。
假设这一连锁食品商店的增长团队被安排负责公司新的移动App的销量增长任务。这个App于几个月前发布,当时公司开展了大规模的传统营销攻势,吸引了一批早期用户,下载量达到了10万。但是迄今为止,应用内购买创造的收入仍然非常低。于是公司决定不再大规模开展新的获客攻势,而是尝试一下增长黑客法。
产品团队将App打造得十分出色。他们也进行了恰当的数据跟踪设置,以便在用户使用App时获得最有用的用户行为反馈。他们也在开发阶段与潜在用户一起对App进行测试,用户的反馈非常好。App提供了很多十分有吸引力的功能,比如商品搜索、商品推荐、库存情况、健康食谱以及一键购买食材的选项。此外,App里还有一个卡路里计算器,可以让用户迅速了解任何商品和整餐的卡路里含量。产品团队还考虑到用户很可能会喜欢“不含麸质”“犹太洁食”和“有机”等搜索选项,从而对产品进行了相应的设计。总之,整个应用的设计非常巧妙,但结果却销量平平,这十分令人不解。
为解开这一谜题,公司聘请了一位资深增长团队领袖。他做的第一件事就是从市场、工程、产品和数据科学部门招募团队成员。接下来,团队需要寻找App用户的“啊哈时刻”,了解体验了“啊哈时刻”的用户有哪些特征以及他们对于App的使用与其他用户有何不同。假设团队的初步研究表明,用户的“啊哈体验”是在手机上购买食品并且在家里等着第二天送货上门所带来的便利。在准备第一次增长团队会议之前,增长负责人和市场、数据团队成员一起制定了App的增长等式,等式如下:
安装量×月活跃用户数×消费用户数×平均订单金额×重复购买率=增长量
他们选择的北极星指标是每个消费用户创造的月收入,这是因为他们的最终目标是促进销量。他们不只是需要使更多人使用App,也要打造一大群高度活跃的消费用户,使这些用户可以经常进行高额消费。确定了“啊哈时刻”,设置了数据追踪,明确了核心指标,搭建了增长团队,在一切都准备就绪之后,就可以启动快节奏增长黑客过程了。