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2.5.1、如何更好地与用户进 行“价值交换”

豆豆   2023-11-10 12:22:34   412人已围观

1. 提升对用户“主观价值”的判断水平,以提升“理解用户”的能力

理解用户价值(主观效果)既重要又困难。重要的是,只有理解了用户的主观效用,才能设计对的产品来促成交易。困难在于,用户价值是主观的,不同人在不同情境会有很多变化。所以,这里提供几种用于判断用户价值的视角,帮助大家提升主观判断的质量,以提升“理解用户”的能力,最终设计出更好的产品(第4部分中将具体解释这几点):

(1) 对自我认知的认知;

(2) 对给定目标的批判性思考;

(3) 参照系;

(4) 成本;

(5) 不确定性决策;

(6)概率(风险决策);

(7)非货币价值(跨效用决策);

(8) 外部性;

(9) 时间性(跨期决策)。

2. 从用户角度,如何更好地与用户进行“价值交换”

既然是交易,每一方都需要保证自己是获益的,亏本生意没人做。用户愿意选择产品的前提是“效用-成本>0”,这个公式可以看成是 “用户价值=新体验_旧体验-替换成本“的另一种表达。这里的“效用“已在前文详细讲过,而用户的成本有两部分:

(1) 直接成本,包括付出的金钱成本、时间成本、隐私数据、态度等;

(2)交易成本,即为了促成交易,付出的搜寻成本(比如为了找到哪个音乐软件最适合自己,甚至尝试用几个付出的时间)、议价成本(为了买到更便宜的西红柿和摊贩讨价还价付出的时间和口舌)、学习使用的成本、保障成本等。

只有产品对用户的效用大于用户付出的成本,用户才会选择这个产品。所以,我们的产品要么扩大效用(例如每年年终盘点时,各家产品告诉你已经共计为你省了x元/y分钟,就是希望增强你对产品价值的感知),要么降低成本(例如简化产品交互,就是为了降低产品的使用门槛,让对互联网产品不熟悉的用户也能使用产品)。

3. 从企业角度,如何更好地与用户进行“价值交换”

与用户同理,企业愿意或能够生产产品的前提是其“收益-成本>0”。

企业的收益,从广义来看,既可以是当前的现金收入,也可以是能增加未来交易和收入可能性的各方信任,如社会声望、品牌形象、政府关系。而企业的成本,则包含生产成本和交易成本。生产成本容易理解,交易成本可以理解为一切为了促成交易达成付出的代价。

我们还是以QQ音乐为例。公司愿意或能够长期提供这项服务,一定是因为它的收益大于成本。它的收益包括但不限于:售卖音乐内容获得的收入(会员收入、单曲收入、广告收入等),在内容消费领域的布局对腾讯整体价值评估(股价)的影响,连通腾讯其他平台的用户数据的战略价值等。

它的成本包括以下两部分:

生产成本:购买音乐内容的成本,QQ音乐公司员工的薪酬等。

交易成本:需要重点强调,因为它容易被大家忽略。QQ音乐不是一个自然被所有人知道的平台,“购买音乐”这个习惯也不是所有中国用户都有的,所以“购买音乐内容”这项交易,是不会自然发生的。QQ音乐公司为了促成交易发生,需要付出很多成本。例如在媒体上付费宣传,获取愿意购买音乐的用户。再例如,通过赠送优惠等方式,让用户养成付费购买音乐的习惯,这种让用户养成习惯的“补贴”成本,理论上也可以归为交易成本,因为它是为了后续更大规模、更有效率的交易的达成。

总之,产品是企业和用户进行价值交换的媒介。用户愿意进行交易(选择该产品)是因为这个选择对他而言是价值最大化的,即用户主观预期该产品的效用大于用户的成本,且大于其他产品的效用(机会成本)。企业愿意进行交易(卖出产品)也是因为这么做最有利可图,并且企业要注意持续维护和创造用户价值,才能保证交易的“可持续性”,才能持续地获利。而企业的一切行为,也应该围绕“让交换行为更多地发生”。


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编辑发布时间:2023-11-10 12:22:34